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Exemple : émotions "présent de l'indicatif"

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Thème : Lufau

Pratiques des jeux vidéo: réaliser et présenter un sondage - Français Facile - RFI

Qui sont les joueurs de jeux vidéo ? Où sont-ils ? Qui crée les jeux vidéo ? Découvrez dans une chronique radiophonique quelques statistiques pour mieux connaître cette industrie en pleine évolution.…

fiche b1 pratiques des jeux video realiser et presenter un sondage qui sont les joueurs de jeux video ou sont ils qui cree les jeux video decouvrez dans une chronique radiophonique quelques statistiques pour mieux connaitre cette industrie en pleine evolution puis proposez a vos eleves de realiser et presenter leur propre sondage sur l utilisation des jeux video dans la classe cette fiche est proposee en partenariat avec le numero 453 de la revue le francais dans le monde publie le 17 01 2025 10 54 1 min temps de lecture une personne jouant un a jeu video westend61 getty images par le francais dans le monde delphine barreau objectifsobjectifs pedagogiques vocabulaire les jeux video grammaire l opposition et la concession objectifs communicationnels comprendre une chronique radiophonique comprendre et presenter des donnees chiffrees realiser et presenter un petit sondage materiel fiche apprenant e pdf corriges pdf transcription pdf fiche prof pdf tout telecharger pdf mp3 lexique les jeux video un joueur une joueuse un logiciel un gameur une gameuse une plateforme une console un developpe une developpeuse les donnees chiffrees des statistiques une etude un chiffre colossal une moitie une majorite un age moyen representer compter une part arriver en premiere position rassembler a lire aussila revue le francais dans le monde suivez toute l actualite internationale en telechargeant l application rfi transcription ouvrir le pdf bonjour jennifer lufau bonjour julien dans bienvenue dans le game on parle chaque semaine de l actualite des jeux videos mais aujourd hui vous avez voulu nous donner plus d elements pour mieux connaitre cette industrie tout a fait on parlera prochainement du lexique jeux video des termes que vous avez deja entendus mais ne comprenez pas encore on fera aussi une chronique sur le jeu video africain mais avant ca revenons sur les bases qui sont les joueurs de jeux video ou sont ils ou sont les personnes qui les creent voici cinq statistiques du jeu video a connaitre pour mieux briller en societe alors pour commencer combien y a t il de joueurs dans le monde entier eh bien plus de 40 de la population mondiale jouent aux jeux video soit 3 milliards de personnes sur terre d apres l etude digital report de 2022 c est un chiffre assez colossal qui s explique en partie par la moitie de cette population qui se trouve en asie en deuxieme position vient l europe qui concentre le plus de joueurs puis arrivent l amerique latine et l amerique du nord et quel est l age moyen du joueur alors contrairement aux cliches ce ne sont pas les plus jeunes qui constituent la majorite des joueurs puisque l age moyen du joueur de jeu video est de 40 ans un chiffre qui peut paraitre etonnant mais rappelons que le jeu video est une pratique qui a connu ses debuts dans les annees 60 les jeunes joueurs de l epoque ont donc grandi et ont continue leur pratique il est aussi plus accessible pour des trentenaires d acheter des jeux video que pour des enfants et je peux en attester d ailleurs d apres l etude du syndicat des editeurs de logiciels de loisirs datant d octobre 2023 49 des seniors francais jouent aux jeux video et ils representent 19 des joueurs soit plus que les 15 24 ans qui comptent pour 18 comme quoi les jeux video ce n est pas que pour les enfants quelle est la part de femmes et d hommes qui jouent aux jeux video alors si vous ecoutez souvent bienvenue dans le game ces chiffres ne vous surprendront pas 48 des joueurs sont des joueuses et ces chiffres ne cessent d augmenter partout dans le monde lorsque je demande aux femmes si elles sont des gameuses elles me repondent souvent que non pourtant 67 d entre elles jouent aux jeux video en france alors mesdames cessons s il vous plait de minimiser notre pratique pour les editeurs vous etes des gameuses et pour les joueurs et les joueuses quelle est la plateforme preferee lorsqu on s imagine le gameur lambda on l envisage plutot jouant sur un ordinateur fixe pourtant c est le smartpho